قطعت الرياضات الإلكترونية شوطًا طويلاً من مسابقات Spacewar! الأولى في عام 1972 إلى الصناعة العالمية الحديثة التي تبلغ إيراداتها مليارات الدولارات. أدى ظهور بطولات LAN وتطور الإنترنت ونمو الجوائز المالية إلى تحويل ألعاب الفيديو إلى رياضة احترافية. اليوم، تُعرف الرياضات الإلكترونية كرياضة رسمية في العديد من البلدان، واللاعبون المحترفون هم رياضيون حقيقيون.
